
L'installazione dell'Audiopen al Museo Goya
Il Museo Goya di Castres, che custodisce una delle più ricche collezioni d'arte spagnola fuori dalla Spagna, arricchisce l'esperienza dei suoi visitatori con l'Audiopen di Sycomore.
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26 luglio 2024
Offrire un'esperienza di visita adatta ai giovani visitatori è essenziale per i musei e i siti culturali. Grazie a percorsi concepiti appositamente per le diverse fasce d'età e all'utilizzo di strumenti innovativi, i bambini possono scoprire i tesori culturali in modo ludico ed educativo — a condizione di trovare il giusto equilibrio tra gioco e apprendimento.
Le esigenze dei giovani visitatori variano considerevolmente in funzione dell'età. Per rispondervi, è cruciale proporre percorsi adeguati:
Una buona storia, ben scritta e ben recitata, può catturare le giovani menti e appassionarle. Le audioguide e le videoguide devono offrire racconti coinvolgenti, interpretati da attori di talento, per trasportare davvero i bambini in un viaggio immaginario. Questa narrazione immersiva permette loro di connettersi emotivamente alle storie e ai personaggi, rendendo la visita memorabile.
Le videoguide dotate di schermo e le applicazioni su smartphone svolgono un ruolo cruciale nel coinvolgimento dei giovani visitatori. Alle Galeries Nationales du Grand Palais siamo stati pionieri nell'utilizzo di videoguide con interfacce creative per i programmi dedicati ai bambini: mostre come « Chagall conosciuto e sconosciuto » e « Visioni del futuro » hanno dimostrato l'importanza dell'immagine e delle interfacce ludiche, seguite da programmi sempre più sofisticati per Chenonceau e la città di Noyon.
Il riconoscimento delle immagini e la realtà aumentata offrono anch'essi risultati notevoli: i bambini, abituati ai morphing e alle interazioni visive dei videogiochi, vedono trasformazioni in tempo reale che catturano la loro immaginazione.
L'Audiopen, infine, è un dispositivo molto apprezzato dai giovani visitatori. Semplice e ludico, permette di muoversi facilmente grazie a una piantina di visita interattiva: puntando la penna su una zona, i bambini attivano commenti audio, storie o quiz. Lascia un ricordo tangibile della visita — la piantina — e può rivolgersi ai più piccoli grazie a segni, disegni e immagini per chi non sa ancora leggere.
Il gioco è un elemento centrale di molti progetti per bambini, e i « serious game » o « escape game » riscuotono un successo crescente, in particolare quando sono concepiti per le famiglie. Nell'Audiopen, i quiz sono particolarmente popolari: obbligano i bambini a restare concentrati e facilitano la memorizzazione, spingendoli a trovare le risposte interagendo con le esposizioni.
I percorsi famiglia sono particolarmente apprezzati perché avvicinano le generazioni: i genitori spiegano i concetti più complessi, i bambini pongono domande ed esprimono la loro curiosità. I percorsi possono essere pensati per questa interazione, proponendo itinerari comuni o paralleli a seconda delle generazioni, favorendo il dialogo e i ricordi condivisi.

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